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中传南广开设中国第一个电竞本科 我的演讲稿

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小财

文/BBKinG (事件背景:

中国传媒大学南广学院 开设中国首个电子竞技本科专业

  首先要感谢中国传媒大学南广学院的各位领导和老师对中国电子竞技的支持,以及南京恒一文化公司的邀请,让我非常有幸能站在这里。


  很多人可能根本不认识我,我先做个自我介绍,我叫刘洋,网名BBKinG,我从2000年进入电竞这个行业,大概在03年04年的时候,就跟SKY在西安认识了,之后我们做了有十多年的同事,不同的是,他选择了做一个选手,而我选择了做一个幕后工作者。

  在2012年春节,我发现因为DOTA和英雄联盟的火爆,让电子竞技爱好者开始爆发式增长,但是他们中很多人并不了解之前中国电竞的发展过程,于是,我开始写《中国电竞幕后史》,才算是从幕后走向台前。

  所以,今天我从一个幕后工作者的角度,跟大家讲一讲我眼里的中国电子竞技。

  我是1984年生人,我的父母是50年60年生人,他们这一代人有个特点,一辈子没什么选择,就像有个段子说的,长身体的时候在闹饥荒,上学的时候遇上文革,要工作了碰到上山下乡,于是,我的父母就在秦岭深山里的一个部队化工厂里干了一辈子工人。

  没有人关心他们想干什么,他们喜欢什么,他们擅长干什么,因为可能时代给他们那一代人的一个任务,就是解决温饱问题。

  他们燃烧掉自己的青春解决了这个问题,于是当我们这一代人到13、4岁睁眼看世界的时候,我们发现我们至少不愁吃,不愁穿,我们可以选了,可是摆在我们面前的是一片文化的废墟,唯一一条看着比较清晰,可以改变命运的路,就是高考,那个独木桥。

  于是,千军万马挤独木桥又开始了,只是大多数家长更关心我们是否可以考上大学,至于我们到底想干什么,喜欢什么,擅长干什么,对他们来说,不是太重要,比如我,我喜欢写东西,我喜欢听故事讲故事,喜欢做组织管理,但是我家人还是让我报了理科,因为听说将来理工科录取的人多。

  好在后来上大学,离家远了,又赶上98年互联网兴起,2000年电子竞技的概念从国外引入中国,我接触到了一些电子竞技网站,在这里我可以发挥我的喜好和特长,于是我成为了一个电竞网站的记者,从而进入这个行业,之后的十六年,我做过赛事组织、商务策划、电视编导、活动总导演、总执行、俱乐部经理、经纪人等等,几乎所有的幕后工作我都做过。

  很多人不知道,实际上,在2004年之前,中国电竞的形式一片大好,韩国人通过WCG等赛事,已经证明了电视台+电竞赛事这个模式的成功。电竞赛事关注度很高,电视台本身作为一个传播渠道和商业变现渠道,可以让这个生态转起来。

  中国在2004年之前,很多卫视都是有游戏节目的,而且收视率都非常高,我们只需要把韩国电竞那个模式,搬过来,结合中国本地的赛事就可以成功了。

  就在这个时候,广电一条针对游戏节目的禁令,把这些卫视的节目都停掉了。我很理解这个政策,因为当我后来进入上海文广做电视节目后,我们几乎每天都能收到大量家长的求助电话,都是说自己的孩子要放弃学业来打电竞,希望我们能帮忙劝一下。

  我们通常都会帮忙劝的,因为我们知道,那个时候的中国电竞还没有解决温饱问题。

  04年的禁令,产生了一个非常深远的影响,就是中国电竞只能走互联网渠道这一个方向,去年李克强总理提出互联网+战略的时候,我在知乎盐的大会上说,这条路中国电竞已经走了10年了,一点也不夸张。

  2005年,P2P流媒体直播技术的出现,让中国电竞在互联网上找到了一条新的出路,网络直播+电子竞技赛事+赞助商。

  2005年和06年SKY获得两次WCG世界冠军的视频画面,就是通过这个技术让全世界的电竞爱好者第一次看到实时画面,国内完成第一次WCG直播的也是我们的一个兄弟公司,叫GamesTV,就是现在游戏风云的前身,在此之前,世界电竞大赛都是图文直播,最多只有音频直播。

  但是当时互联网的量级还太小,这种模式活的很不稳定。


  08年的金融危机,吓跑了赞助商,彻底打垮了电竞行业,给我们带来了非常痛苦的三年,那三年里,我们学到了很多东西,其中最重要的一点是,我们开始清醒过来,如果我们自己没有造血能力,光靠热情和理想是活不下去的。

  所以,在2010年,当金融危机过去之后,我们开始建立自己的造血系统,之后的优酷+游戏联运,视频点播+电竞淘宝店,电竞明星经纪公司等等模式的成功,都是建立在这个基础上的。

  2014年,美国亚马逊以9.7亿美元收购了游戏直播平台Twitch之后,中国国内的直播平台火起来了,于是又有了,视频点播+直播+电竞赛事+赞助商,之类更加复杂的模式,电竞在风口上获得了长足的发展。

  现在的中国电子竞技模式是非常独特的,它完全不同于传统体育项目,在没有任何扶持的情况下,不但活了下来,还从市场经济中脱颖而出,自发建立了由俱乐部组成的,有法律关系公司形式的联盟组织,协调行业内部关系,每年有专门的转会期,还有详细的管理规范,抱团发展。

  不过,中国电子竞技因为只能走互联网发展路线,在整个世界范围都没有一个明确的参考范例,每一步探索都是摸着石头过河,必定存在很多需要完善的地方。

  美国篮球、棒球、橄榄球都是经过100多年的发展变化,才有今天,日本的甲子园建立于1924年,已经快100年了,中国电竞从1998年到现在,刚过18岁,我希望80多年后,也有人能想起今天我们在中国传媒大学南广学院启动中国第一个本科电竞专业。

  再次感谢中国传媒大学南广学院的各位领导和老师对中国电子竞技的支持,以及南京恒一文化公司的邀请,谢谢大家。

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后话:

  2017年9月开学后,我可能会偶尔去客串下老师,有兴趣从事电竞幕后工作的高三同学,可以考虑下这个专业,十二门专业课(电子竞技游戏解析、竞技运筹学、电竞心理学、竞技战队战术设计与优化、电子竞技节目管理与运营等)全是针对幕后工作的,都是我们急需的技能人才。

  南广是一个非常与时俱进的学校,他们的播音系开了中国第一个电竞解说专业,严副校长是播音专业出身,他认为学校教育应该因势利导,走在时代的前沿。我个人十分认同。

  至于未来如何,我很难说,教材和老师还在确定中,我还没拿到手,也不敢给别人的人生打包票,我只希望电竞能越来越好,就像我们过去做的:不问结果,努力就好。






很多人在询问如何报考,请注意这个是艺术类本科专业,需要参加过年期间的艺考,时间不到一个月了,下面是考试方向,好在主要是电子竞技面试问答。

中国传媒大学南广学院2017年艺术类本科专业招生之独立考点考试内容



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